
Ubisoft, Kölelik Sonrası Dönemi Konu Alan Assassin’s Creed Oyununu “Siyasi İklim” Nedeniyle İptal Etti!
Assassin’s Creed serisi, yıllar boyunca oyuncuları tarihin farklı dönemlerine ve coğrafyalarına götürdü. Ancak görünüşe göre, serinin gitmeye cesaret edemediği bazı yerler var. Yeni bir rapora göre Ubisoft, Amerikan İç Savaşı’nı takip eden “Yeniden Yapılanma” döneminde geçen ve başrolünde eski bir kölenin yer aldığı bir Assassin’s Creed projesini, mevcut siyasi iklimin gerginliği nedeniyle tamamen iptal etti.
Daha önce doğru sızıntılarla tanınan Game File yayınının haberine göre, bu cesur proje, geçen yıl Temmuz ayında Fransa’daki Ubisoft yönetimi tarafından rafa kaldırıldı.
İptal Edilen Oyunun Konusu Neydi?
Projeye yakın beş farklı kaynağa göre, duyurulmamış oyunun konusu şöyleydi:
- Baş Kahraman: Kölelikten kurtulduktan sonra batıya taşınıp yeni bir hayata başlayan Siyah bir adam.
- Hikaye: Assassin Kardeşliği’ne katıldıktan sonra, bölgede adalet için savaşmak üzere Güney’e geri dönüyor.
- Düşmanlar: Kaynaklara göre, oyundaki düşman gruplarından biri, o dönemde ortaya çıkan aşırılıkçı nefret grubu Ku Klux Klan olacaktı.
Bu, Ubisoft’un eski bir köleyi baş kahraman yaptığı ilk oyun olmayacaktı. 2014’te çıkan Assassin’s Creed Freedom Cry, Black Flag‘ten tanıdığımız Adéwalé’nin hikayesini anlatıyordu.
İptalin Arkasındaki Nedenler
Kaynaklara göre, Ubisoft’un bu projeyi iptal etmesinin iki ana nedeni var:
- Assassin’s Creed Shadows Tepkisi: Assassin’s Creed Shadows‘un Siyah baş kahramanı Yasuke’nin duyurusuna gelen ırkçı tepkiler ve geri bildirimler.
- ABD’deki Siyasi İklim: Şirket yönetiminin, ABD’deki mevcut siyasi iklimin, bu dönemi ve ilgili konuları ele almak için “çok gergin” olduğunu düşünmesi.
Oyuna ve iptaline aşina bir kaynak, durumu kısaca “Çok istikrarsız bir ülkede, çok siyasi” olarak özetledi.
Techneiro Analizi: “Siyasete Bulaşma” Korkusu ve Yaratıcı Sansür
Ubisoft’un bu kararı, büyük AAA oyun stüdyolarının, toplumsal ve siyasi olarak hassas konuları ele almaktan giderek daha fazla çekindiğini gösteren endişe verici bir örnek. Assassin’s Creed serisi, özü gereği her zaman siyasi ve tarihseldi; haçlı seferlerinden, Amerikan devrimine kadar birçok karmaşık dönemi işledi. Ancak, bir oyunun, “siyasi iklim çok gergin” veya “tepki çekeriz” korkusuyla iptal edilmesi, yaratıcı bir sansür anlamına gelir.
Bu durum, oyun geliştiricilerinin, tarihin tartışmalı ama önemli dönemlerini keşfetmek yerine, daha “güvenli” ve daha az tepki çekecek konulara yönelme riskini doğurur. Ubisoft geliştirme ekiplerinin de bu iptalden dolayı hayal kırıklığına uğradığı belirtiliyor. Bu, oyunların sadece bir eğlence aracı mı, yoksa aynı zamanda tarihi ve toplumsal konuları ele alabilen bir sanat formu mu olduğu konusundaki temel tartışmayı yeniden alevlendiriyor.
Sizce Ubisoft’un, “siyasi iklim” nedeniyle bu Assassin’s Creed oyununu iptal etmesi doğru bir karar mı? Oyunların, bu tür hassas tarihi konuları ele alması gerektiğini düşünüyor musunuz? Yorumlarda bizimle paylaşın!
Oyun dünyasından en son haberler, özel incelemeler ve en yeni oyun duyuruları için techneiro.com‘u takip etmeye devam edin!