
Netflix’ten Oyun Dünyasında Şok: Başarılı “Squid Game” Mobil Oyununun Stüdyosunu Kapattı!
Netflix, yıllardır yatırımcılara video oyunu endüstrisi konusunda ne kadar ciddi olduğunu anlatıyor. Ancak yayın devinin bu alandaki hedeflerini bir kez daha yeniden kalibre etmesi gerekebilir. Netflix, popüler dizisinden uyarlanan ve 26 ülkede 1 numaraya yükselen Squid Game: Unleashed mobil oyununun arkasındaki stüdyo olan Boss Fight‘ı kapattığını duyurdu.
Bu şok edici haber, stüdyonun CEO’su ve kurucu ortağı David Rippy tarafından LinkedIn üzerinden paylaşıldı. Bu, Netflix’in oyun stratejisi hakkında ciddi soru işaretleri yaratan, son zamanlardaki ikinci büyük stüdyo kapatma kararı oldu.
Başarılı Bir Stüdyo Neden Kapatıldı?
David Rippy, LinkedIn’de yaptığı duygusal bir paylaşımla haberi duyurdu ve deneyim için minnettarlığını paylaştı:
“Bugün ulaşan herkese teşekkürler. Zor bir haber, şüphesiz, ama Netflix’te geçirdiğimiz zaman için çok minnettarım. Harika insanlarla çalıştık ve Squid Game Unleashed dahil olmak üzere çok gurur duyduğum birçok oyun yaptık, ki bu oyun 26 ülkede 1 numara oldu. Lütfen açık bir pozisyonunuz varsa onları (işten çıkarılan çalışanları) düşünün – onlar olağanüstü insanlar ve baştan sona gerçek profesyoneller.”
Bir stüdyonun, uluslararası alanda bu kadar başarılı olan bir oyunu piyasaya sürdükten hemen sonra kapatılması, dışarıdan bakıldığında oldukça kafa karıştırıcı.
Netflix’in Belirsiz Oyun Stratejisi
Bu kapatma, Netflix’in oyun konusundaki çelişkili görünen hamlelerinin sonuncusu.
- Yatırım Sözü: Daha geçen yaz, Netflix’in eş CEO’su Greg Peters, yayın devinin yeni para kazanma seçeneklerini keşfetmek için oyun yatırımlarını “artıracağını” belirtmişti.
- Yeni Oyunlar: Şirket, bu ay içinde telefonunuzu kontrolcü olarak kullanarak televizyonda oynayabileceğiniz Lego Party ve Tetris Time Warp gibi beş yeni “parti oyunu” ekledi.
- Önceki İptal: Bu, Netflix’in ilk stüdyo kapatması değil. 2024 yılında, Halo ve Destiny gazisi Joe Staten’ın da dahil olduğu bir ekip tarafından geliştirilen, büyük bütçeli (AAA) bir çok oyunculu nişancı oyunu projesini ve arkasındaki stüdyoyu da iptal etmişlerdi.
Netflix’in oyun yöneticisi Alain Tascan, o dönemde Bloomberg‘e yaptığı açıklamada, “Bu hamlenin ‘büyük iddialı oyunlar yapmayacağız’ olarak görülmesini istemiyorum… Sadece oyunun türü… platformla eşleşmiyordu,” demişti.
Techneiro Analizi: “Mobil Başarı” Değil, “Abonelik Tutkalı” Peşindeler
Netflix’in, 26 ülkede 1 numara olmuş bir mobil oyunun stüdyosunu kapatması, ilk bakışta bir başarısızlık veya stratejik bir hata gibi görünebilir. Ancak bu, Netflix’in oyun pazarındaki asıl hedefinin ne olduğunu anlamakla ilgili: Netflix, Xbox veya PlayStation’a rakip olmaya çalışmıyor. Netflix, Candy Crush gibi mobil devlerle de rekabet etmiyor.
Netflix’in tek bir hedefi var: Abonelik kayıp oranını (churn) düşürmek. Oyunlar, bu hedefe hizmet eden birer “tutkal” görevi görüyor.
Bu açıdan bakıldığında, Squid Game: Unleashed bir mobil oyun olarak ne kadar başarılı olursa olsun, kullanıcıların telefonlarında oynadığı, ayrı bir uygulamaydı. Netflix’in asıl abone tabanının bulunduğu oturma odasındaki televizyonlara doğrudan bir değer katmıyordu.
Şirketin, Lego Party veya Pictionary gibi, “telefonunu kontrolcü olarak TV’de kullan” modeline dayalı basit parti oyunlarına yönelmesi, asıl stratejilerini ortaya koyuyor. Netflix, oyunları, ailelerin veya arkadaş gruplarının, ana Netflix uygulaması üzerinden, televizyon karşısında birlikte vakit geçirebilecekleri, ek bir değer olarak konumlandırmak istiyor.
Boss Fight’ın kapatılması, mobil oyun stratejisinin başarısız olduğu anlamına gelmiyor; sadece Netflix’in, bu stratejinin asıl hedefleri olan “abone bağlılığını artırma” konusunda yeterince etkili olmadığına karar verdiğini gösteriyor. Bu, şirketin, 55 milyar dolarlık borcu olan EA gibi devlerin aksine, kâr getirmeyen veya ana stratejiye hizmet etmeyen projeleri acımasızca kesebildiğini gösteren soğukkanlı bir iş kararıdır.
Sizce Netflix’in oyun stüdyolarını kapatması, şirketin oyun pazarındaki ciddiyetsizliğini mi gösteriyor? Yoksa bu, TV odaklı parti oyunlarına yönelmek için atılmış akıllıca bir stratejik adım mı? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!
En yeni filmler, diziler ve yayın platformlarından son haberler için techneiro.com‘u takip etmeye devam edin!