
Xbox Game Pass’in Sırrı Ortaya Çıktı: Bir Oyuna 50 Milyon Dolar Ödeniyor!
Microsoft‘un popüler oyun abonelik hizmeti Xbox Game Pass‘in perde arkasındaki devasa maliyetler, şirketin son işten çıkarma dalgasından etkilenen eski bir yöneticinin LinkedIn profili sayesinde ortaya çıktı. Eski bir Microsoft yöneticisinin paylaştığı bilgiler, şirketin bir oyunu Game Pass kütüphanesine eklemek için yaptığı anlaşmaların 50 bin dolardan başlayıp, 50 milyon doları aşan rakamlara kadar çıkabildiğini gözler önüne serdi.
Bu rakamlar, Microsoft’un Game Pass’i büyütmek için ne kadar büyük bir yatırım yaptığını ve hizmetin sürdürülebilirliği hakkındaki tartışmaları yeniden alevlendirdiğini gösteriyor.
Sızıntının Kaynağı: İşten Çıkarılan Eski Yönetici
Bu çarpıcı bilginin kaynağı, Microsoft’un son 9,000 kişilik işten çıkarma dalgasından etkilenen ve yakın zamana kadar şirkette kıdemli iş geliştirme müdürü olarak görev yapan Iain MacIntyre. MacIntyre, kişisel LinkedIn sayfasının deneyim bölümünde, görevi sırasında “Game Pass için hem bağımsız hitleri hem de AAA oyunları güvence altına alan, 50 bin dolardan 50 milyon doların üzerine kadar değişen 500’den fazla anlaşma” üzerinde müzakere yürüttüğünü paylaştı.
50 Milyon Dolarlık Oyunlar Hangileri?
Elbette, çok az sayıda oyunun Game Pass’e eklenmek için bu 50 milyon dolarlık astronomik rakama ulaşabildiği tahmin ediliyor. Eğer Microsoft, Activision Blizzard King’i satın almamış olsaydı, Call of Duty veya Diablo gibi dev markaların hizmete eklenmesinin bu rakama yaklaşabileceği düşünülüyor. Yine de, her ay onlarca bağımsız veya AA seviyesindeki oyuna yüz binlerce, hatta milyonlarca dolar ödeme yapmak, Microsoft’un kasasından çıkan toplam paranın ne kadar büyük olduğunu gösteriyor.
Game Pass Kârlı mı, Sürdürülemez mi?
Bu devasa maliyetler, son zamanlarda sıkça sorulan “Game Pass, Microsoft için gerçekten kârlı bir hizmet mi?” sorusunu yeniden gündeme getiriyor.
- Microsoft’un Duruşu: Şirket yetkilileri, Microsoft’un kendi geliştirdiği birinci parti oyunların geliştirme ve doğrudan hizmete ekleme maliyetleri hesaba katıldığında bile, Game Pass’in kârlı bir hizmet olduğunu savunuyor.
- Sektördeki Eleştiriler: Ancak, bir oyuna 50 milyon dolar gibi rakamların ödendiği gerçeği, eski Arkane Austin stüdyo başkanının Game Pass’in neden “sürdürülemez” bir iş modeli olduğuna inandığını da açıklıyor. Bu durum, aynı zamanda Microsoft’un Xbox bölümünden beklediği gelir hedeflerinin neden “tamamen gerçek dışı” olarak nitelendirildiğinin de bir kanıtı olabilir.
Microsoft, Xbox ve hizmetlerine milyarlarca dolar harcama gücüne sahip olsa da, bu yatırımlarından hatırı sayılır bir geri dönüş bekliyor. Eğer Xbox bu beklentileri karşılayamazsa, sektör uzmanları “Xbox ve stüdyoları için daha karanlık günlerin henüz gelmemiş olabileceği” uyarısında bulunuyor.
Eski bir yöneticinin LinkedIn profilinden sızan bu rakamlar, Game Pass gibi “oyuncular için harika bir anlaşma” olarak görünen hizmetlerin arkasında yatan inanılmaz maliyetleri ve kurumsal baskıyı gözler önüne seriyor. Microsoft’un bu agresif yatırım stratejisinin uzun vadede sürdürülebilir olup olmayacağını zaman gösterecek.
Sizce bir oyun şirketinin, bir oyunu abonelik hizmetine eklemek için 50 milyon dolar ödemesi mantıklı bir yatırım mı? Game Pass’in mevcut iş modeli sizce sürdürülebilir mi? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!
Oyun endüstrisinin perde arkası ve teknoloji devlerinin iş stratejileri hakkındaki en son analizler için techneiro.com‘u takip etmeye devam edin!