Microsoft, oyun dünyasının temel taşı olan DirectX konusunda farklı bir yol izliyor. Oyuncular yıllardır DirectX 13 sürümünü bekliyor. Ancak Microsoft ısrarla DirectX 12’yi güncelliyor. Peki...
Ekranda Tepki Süresi (ms) Nedir? Oyun Performansına Etkisi Yeni bir oyuncu monitörü veya televizyon alırken, yenileme hızının (Hz) yanı sıra en çok dikkat çeken teknik...
Nvidia’dan Yeni Hamle: “Smooth Motion” Teknolojisi RTX 40 Serisine Geldi! Nvidia, oyunlarda kare hızını (FPS) artırmaya yönelik teknolojilerine bir yenisini daha ekledi. Şirket, en son...
Nvidia’dan Geliştiricilere Müjde: DLSS 4 Eklentisi Unreal Engine 5.6 İçin Yayınlandı! Nvidia, yeni nesil oyunların hem görsel kalitesini hem de performansını temelden değiştirecek önemli bir...
FSR (FidelityFX Super Resolution) Nedir ve DLSS’ten Farkı Ne? PC oyunculuğunda yüksek kare hızlarına (FPS) ulaşmak için kullanılan en popüler teknolojilerden biri, şüphesiz Nvidia’nın DLSS...
DLSS Nedir ve Oyun Performansını Nasıl Artırır? PC oyunculuğu dünyasını takip eden herkesin son yıllarda en sık duyduğu kısaltmalardan biri şüphesiz DLSS. Nvidia’nın “oyunun kurallarını...
VRR (Değişken Yenileme Hızı) Nedir ve Oyunları Nasıl Akıcı Hale Getirir? Modern bir oyun monitörü, televizyon veya yeni nesil bir oyun konsolu alırken, teknik özellik...
Nvidia’dan DLSS Devrimi: Yapay Zeka Modeli Değişiyor, Transformer Geliyor! PC oyunculuğunda “performans” kelimesinin anlamını yeniden yazan Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) teknolojisi, bugüne kadarki...
Nintendo Switch 2’den Beklentiler Arşa Çıktı: Yeni Konsol, RAM, Depolama ve DLSS Gücüyle PlayStation 4’ü Sollayabilir Mi? Nintendo Switch’in yakaladığı muazzam başarının ardından, tüm gözler...