Oyun

PS5 Pro, AMD FSR 4’ün Yapay Zeka Modelini Çalıştıramayabilir! İşte Nedeni

Sony PlayStation 5 Pro AMD SoC 7 1456x819 1
PS5 Pro, AMD FSR 4'ün Yapay Zeka Modelini Çalıştıramayabilir! İşte Nedeni 61

PS5 Pro, AMD FSR 4’ün Yapay Zeka Modelini Çalıştıramayabilir! İşte Nedeni

Oyun dünyasında heyecanla beklenen PlayStation 5 Pro ve AMD’nin yeni nesil görüntü ölçekleme teknolojisi FSR 4 hakkında, beklenmedik bir teknik detay ortaya çıktı. AMD içinden sızdırdığı bilgilerle tanınan güvenilir kaynak KeplerL2, PS5 Pro’nun donanımının, FSR 4’ün RDNA 4 mimarili ekran kartlarında kullanılan tam yapay zeka (AI/ML) modelini çalıştıramayabileceğini iddia etti. Bu durum, teknolojinin konsoldaki uygulamasının beklenenden daha karmaşık olabileceğini ve potansiyel olarak PC versiyonundan farklı çalışabileceğini gösteriyor.

Sorunun Kaynağı: Zamanlama ve Donanım Eksikliği

KeplerL2’nin NeoGAF forumlarında yaptığı açıklamaya göre, sorunun temelinde bir “zamanlama uyumsuzluğu” yatıyor.

  1. Erken Tasarım Kararları: Sony ve AMD, PS5 Pro’nun donanım tasarımını, AMD’nin FSR teknolojisini yapay zeka (ML – Machine Learning) tabanlı bir modele taşımaya karar vermesinden önce tamamladı.
  2. Eksik Donanım Desteği: AMD, yeni FSR 4 modelini, yapay zeka işlemleri için kritik olan FP8 veri tipi desteği üzerine kurdu. Ancak PS5 Pro’nun donanım tasarımı çoktan kilitlendiği için, konsolun yonga setinde bu FP8 desteği bulunmuyor.

Bu durum, PS5 Pro’nun, RDNA 4 mimarili yeni AMD ekran kartları için tasarlanan “tam yağlı” FSR 4 versiyonunu donanımsal olarak çalıştıramayacağı anlamına geliyor.

Peki PS5 Pro’da FSR 4 Nasıl Çalışacak?

Bu donanım eksikliği, AMD ve Sony’nin PS5 Pro için FSR 4’ü nasıl uygulayacağı konusunda bir gizem yaratıyor. KeplerL2, bu sorunu aşmak için nasıl bir çözüm bulunacağının “görmesi çok ilginç” olacağını belirtiyor. Olası senaryolar şunlar olabilir:

  • Özelleştirilmiş Bir Sürüm: Sony ve AMD, FP8 donanımı gerektirmeyen, PS5 Pro’ya özel olarak optimize edilmiş, belki de tam yapay zeka modelinin “hafifletilmiş” bir versiyonunu geliştirebilir.
  • Farklı Bir Yaklaşım: Teknoloji, yapay zeka çekirdekleri yerine doğrudan konsolun standart işlem birimleri (shader) üzerinde çalışacak şekilde uyarlanabilir, ancak bu da performans maliyeti getirebilir.

Geliştiriciler İçin Ekstra İş Yükü

Sızıntının ortaya çıkardığı bir diğer önemli detay ise, FSR 4’ün oyunlara entegrasyonunun otomatik olmayabileceğidir.

  • Sistem Seviyesinde Değişim Yok: KeplerL2’ye göre, Sony’nin kendi görüntü ölçekleme teknolojisi olan PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), şu anki yapısıyla sistem seviyesinde DLL takasına (Nvidia’nın DLSS’inde olduğu gibi) izin vermiyor.
  • Geliştirici Güncellemesi Gerekecek: Bu, halihazırda PSSR desteğiyle çıkmış olan oyunların, FSR 4’ten faydalanmak için geliştiricileri tarafından manuel olarak güncellenmesi gerekeceği anlamına geliyor. Yani, FSR 4 desteği otomatik olarak tüm PSSR oyunlarına gelmeyecek.

PS5 Pro Hala Güçlü Bir Seçenek

FSR 4 konusundaki bu teknik belirsizliğe rağmen, PS5 Pro’nun hala PS5 oyunlarını en iyi şekilde deneyimlemek için güçlü bir seçenek olduğu unutulmamalıdır. Kendi PSSR teknolojisi, oyununa bağlı olarak başarılı sonuçlar vermektedir ve konsol, standart modele göre genel donanım iyileştirmeleri sunmaktadır. FSR 4 ise, 2026’da sisteme eklendiğinde bu gücü daha da ileriye taşıyacak bir bonus olacaktır.

Bu teknik sızıntı, konsol donanımı geliştirmenin ne kadar karmaşık ve uzun vadeli bir süreç olduğunu bir kez daha gösteriyor. PS5 Pro’nun tasarımı kilitlendiğinde henüz var olmayan bir teknoloji, şimdi konsolun en çok beklenen özelliklerinden biri haline geldi. Sony ve AMD’nin bu teknik engeli nasıl aşacağını ve FSR 4’ün konsoldaki nihai performansının nasıl olacağını görmek için sabırsızlanıyoruz.

Bu tür derinlemesine donanım analizleri ve oyun teknolojisindeki en son gelişmeler hakkında ne düşünüyorsunuz? PS5 Pro’nun bu durumu, konsola olan bakışınızı etkiledi mi? Yorumlarda bizimle paylaşın!

Donanım ve oyun dünyasının kesişimindeki en son haberler için techneiro.com‘u takip etmeye devam edin!

İlgili Gönderiler

Steam Mağazası Yenileniyor: İşte Yeni Menü ve Arama Tasarımı!

ibrahim

 Pokémon Legends: Z-A 16 Ekim’de Geliyor: Nintendo Switch 2 Sürümü Gelişmiş Grafik ve Performans Sunacak!

ibrahim

Dev EA FC 26 Oyuncu Reytingleri Sızdırıldı: Dünyanın En İyileri Artık Salah ve Mbappe!

ibrahim

Bir Yorum Bırakın