
Marvel’s Blade Geliştirme Sürecinde Yeni Aşama: Tam Üretime Geçildi!
Oyun dünyasının en çok beklenen süper kahraman projelerinden biri olan Marvel’s Blade hakkında uzun bir sessizliğin ardından önemli bir gelişme yaşandı. Oyunun geliştiricisi ve Dishonored ile Deathloop gibi efsanevi yapımların arkasındaki stüdyo olan Arkane Lyon, projenin 2024’ün sonlarında tam üretim aşamasına geçtiğini doğruladı. Bu bilgi, stüdyonun 2024 yılına ait finansal belgelerinden ortaya çıktı ve oyunun geliştirme sürecinde önemli bir kilometre taşının aşıldığı anlamına geliyor.
Geliştirme Sürecinde Neredeyiz?
Bir video oyununun geliştirme süreci genellikle birkaç ana aşamadan oluşur: konsept, ön üretim (pre-production), prototipleme ve tam üretim (full production). Arkane Lyon’un finansal belgesinde yer alan ifade şu şekilde:
“AAA oyun projesinin üretim aşaması, prototip onayının ardından 2024 sonunda başlayabildi.”
Bu, stüdyonun artık oyunun temel mekaniklerini ve vizyonunu belirlediği, prototipleri başarıyla tamamladığı ve şimdi oyunun asıl içeriğini (bölümler, karakterler, hikaye vb.) oluşturmaya odaklandığı anlamına geliyor. Stüdyonun geliştirdiği tek AAA oyunun Marvel’s Blade olduğu bilindiği için, bu ifadenin başka bir projeye ait olma ihtimali bulunmuyor.
Çıkış Tarihi Ne Zaman Olabilir?
Bir AAA oyunun “tam üretim” aşaması genellikle en uzun süren bölümdür ve ortalama olarak 2 ila 4 yıl arasında sürer. Bu bilgiyi, Arkane Lyon’un önceki oyunlarının takvimiyle birleştirdiğimizde bir tahmin yürütebiliriz:
- Arkane Lyon’un son büyük oyunu Deathloop, Eylül 2021’de piyasaya sürüldü.
- Stüdyo, o tarihten 2024 sonuna kadar olan süreyi Blade’in ön üretimi ve prototiplemesi için kullandı.
- Tam üretimin 2024 sonunda başladığı göz önüne alındığında, Marvel’s Blade‘in çıkış tarihi için en makul tahmin 2026 sonları veya 2027 yılı olarak görünüyor.
Oyun Hakkında Ne Biliyoruz?
Marvel’s Blade, ilk olarak 2023’teki The Game Awards etkinliğinde duyurulmuştu. Oyun hakkında şimdiye kadar bildiğimiz birkaç önemli detay var:
- Geliştirici: Arkane Lyon. Bu, oyunun sadece bir aksiyon oyunu olmakla kalmayıp, stüdyonun imzası haline gelen yaratıcı oynanış, çevre etkileşimi ve “immersive sim” elementleri taşıyacağına dair güçlü bir işaret.
- Oyun Motoru: Arkane Lyon, birçok büyük stüdyonun aksine Epic’in Unreal Engine 5’ine geçmek yerine, Dishonored ve Deathloop‘ta da kullandıkları kendi tescilli teknolojileri olan Void Engine‘i kullanmaya devam edecek. Bu, oyunun kendine has bir görsel stile ve oynanış hissiyatına sahip olacağı anlamına geliyor.
- Bakış Açısı: Duyuru fragmanı, oyunun üçüncü şahıs (third-person) bakış açısına sahip olacağını doğrulamıştı.
Arkane Lyon gibi yaratıcı ve yetenekli bir stüdyonun, Marvel evreninin en karizmatik karakterlerinden birini ele alması, beklentileri oldukça yükseltiyor. Geliştirme sürecinin tam üretime geçmesi, projenin emin adımlarla ilerlediğini gösteren harika bir haber.
Sizce Arkane Lyon, Blade karakterinin hakkını verebilecek mi? Stüdyonun Void Engine’i kullanmaya devam etmesi hakkında ne düşünüyorsunuz? Beklentilerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!
Merakla beklenen Marvel’s Blade ve diğer büyük oyunlar hakkındaki en son gelişmeler ve sızıntılar için techneiro.com‘u takip etmeye devam edin!