Oyun

Helldivers 2 Boyutu 154GB’tan 23GB’a Düştü: Eski HDD Teknolojisi Tarih Oluyor

Arrowhead Game Studios, PC oyuncularının disklerinde devasa yer kaplayan Helldivers 2 için şaşırtıcı ve memnuniyet verici bir teknik güncelleme duyurdu. Sony’nin port uzmanı Nixxes Software ile yapılan işbirliği sonucunda, oyunun dosya boyutu 154GB’tan sadece 23GB’a düşürüldü. Bu, yaklaşık 131GB’lık (%85) devasa bir tasarruf anlamına geliyor.

Bu radikal değişimin arkasında yatan teknik nedenler, depolama teknolojilerinin evrimi ve mekanik sabit disklerin (HDD) modern oyun dünyasındaki yeri hakkında önemli veriler sunuyor. İşte detaylara takıntılı bir analizle bu değişimin anatomisi.

“Veri Çoğaltma” (Data Duplication) Nedir ve Neden Kaldırıldı?

Oyunun PC sürümünün bugüne kadar 154GB gibi devasa bir boyuta sahip olmasının ana nedeni, “Veri Çoğaltma” adı verilen eski bir oyun geliştirme tekniğidir.

Arrowhead Game Studios’un açıklamasına göre bu teknik, özellikle mekanik Sabit Disk Sürücüleri (HDD) ve optik diskler (DVD gibi) için kullanılıyordu:

  • Eski Mantık: HDD’ler veriyi okumak için fiziksel bir okuma kafası kullanır. Veriye ulaşmak zaman alır (seek time). Yükleme sürelerini azaltmak için, aynı doku veya veri dosyaları diskin farklı yerlerine tekrar tekrar kopyalanarak okuma kafasının verilere daha hızlı ulaşması sağlanırdı.
  • Yeni Gerçeklik: Modern Katı Hal Sürücüleri (SSD), verilere neredeyse anında erişebilir. Bu nedenle SSD’lerde veriyi çoğaltmak tamamen gereksizdir ve sadece boşuna yer kaplar. PlayStation 5 gibi konsol sürümlerinin PC’den çok daha küçük olmasının sebebi de buydu; konsollar zaten SSD tabanlı olduğu için bu çoğaltma işlemine ihtiyaç duymuyorlardı.

HDD Kullanıcıları İçin Yükleme Süreleri Ne Olacak?

Arrowhead, bu çoğaltılmış verileri kaldırmanın HDD kullanan oyuncular için yükleme sürelerini 5 ila 10 kat artırabileceğinden endişe ediyordu. Ancak yapılan testler ve analizler sonucunda korkulan olmadı.

Gerçek dünya testlerinden elde edilen şaşırtıcı sonuçlar şunlar:

  • Korkulan Senaryo: Yükleme sürelerinde ciddi artış.
  • Gerçekleşen Durum: En kötü senaryoda bile yükleme süreleri sadece birkaç saniye arttı.
  • Neden: Helldivers 2‘de yükleme süresinin büyük bir kısmı dosya okumaktan ziyade “Bölüm Oluşturma” (Level Generation) işlemine harcanıyor. Bu işlem, dosyaların diskten okunmasıyla paralel olarak gerçekleştiği için, veri okuma hızı (HDD olsa bile) ana darboğazı oluşturmuyor.

Arrowhead ayrıca PC oyuncu tabanına dair şu net istatistiği paylaştı:

“Helldivers 2 oyuncularının sadece %11’i şu anda mekanik bir HDD kullanıyor.”

Helldivers 2 “Slim” Sürümüne Nasıl Geçilir? (Adım Adım)

Bu devasa boyut küçülmesinden yararlanmak isteyen oyuncular, şu anda Steam üzerinden “Public Technical Beta” (Halka Açık Teknik Beta) sürecine dahil olabilirler. Arrowhead, bu sürümün testlerinin tamamlanmasının ardından varsayılan sürüm haline geleceğini belirtiyor.

Beta sürümüne geçiş ve 131GB tasarruf için yapmanız gerekenler:

  1. Steam kütüphanenizde Helldivers 2‘ye sağ tıklayın.
  2. Özellikler (Properties) seçeneğine gidin.
  3. Soldaki menüden Betalar (Betas) sekmesini seçin.
  4. “Özel betalara erişmek için beta erişim kodunu girin” kutucuğuna şu kodu yazın (tırnak işaretleri olmadan): prod_slim
  5. Kodu girdikten sonra, yukarıdaki açılır menüden “slim” sürümünü seçin.
  6. Steam, oyunun dosyalarını yeniden yapılandıracak ve boyutu ~23GB seviyesine indirecektir.

Gelecek Yol Haritası ve Eski Sürümün Sonu

Arrowhead, bu geçişin kalıcı olacağını ve eski “şişirilmiş” sürümün sonsuza kadar desteklenmeyeceğini net bir dille ifade etti. Kaynakta belirtilen yol haritası şu şekildedir:

  • Şu An: “Slim” sürüm, isteğe bağlı bir beta olarak yayında.
  • Test Sonrası: Herhangi bir sorun çıkmazsa, bu sürüm tüm oyuncular için varsayılan hale gelecek.
  • Gelecek Yıl: Eski, büyük boyutlu sürüm (Legacy Version) gelecek yılın bir noktasında tamamen kullanımdan kaldırılacak. Geliştirici ekip, iki farklı sürümü (Legacy ve Slim) aynı anda sürdürmenin geliştirme, derleme ve kalite kontrol (QA) süreçlerine ekstra yük bindirdiğini belirtiyor.

Techneiro Analizi

Teknoloji dünyasında “daha azı daha fazladır” ilkesinin bu kadar somut bir örneğine nadiren rastlarız. Techneiro olarak bu güncellemeyi sadece bir “dosya küçültme” operasyonu olarak görmüyoruz; bu, PC oyunculuğunda bir dönemin resmen kapandığının ilanıdır.

Arrowhead ve Nixxes’in bu hamlesi, geliştiricilerin artık “HDD desteği” bahanesinin arkasına sığınarak optimizasyon tembelliği yapamayacağını kanıtlıyor. %11’lik bir HDD kullanıcı kitlesi için %89’luk SSD kullanıcı kitlesinin disklerini 130GB gereksiz veriyle doldurmak, sürdürülebilir bir mühendislik yaklaşımı değildi. Veri çoğaltma (data duplication) tekniğinin terk edilmesi, oyun motorlarının artık tamamen NVMe SSD hızlarına göre mimari değiştirdiğini gösteriyor.

Özellikle Nixxes Software’in bu süreçteki rolü kritik. Sony’nin PC portları konusundaki bu “gizli silahı”, sadece oyunları PC’ye getirmekle kalmıyor, aynı zamanda temel mimari sorunları da çözüyor. Gelecekte çıkacak oyunlarda, 200GB’ı zorlayan boyutların sorgulanacağı ve “SSD-Native” sıkıştırma tekniklerinin standartlaşacağı bir döneme giriyoruz. Helldivers 2, bu verimlilik akımının öncüsü olabilir.

Teknoloji dünyasındaki en son yenilikleri ve özel incelemeleri kaçırmamak için Techneiro.com‘u takipte kalın.

İlgili Gönderiler

Birden Fazla Fallout Oyunu Geliştiriliyor: “Herkesin İstediği O Oyun” da Dahil!

ibrahim

Epic Games Ücretsiz Oyunları: Cozy Grove ve Isonzo

ibrahim

Elden Ring Nightreign’de Yeni Nesil GPU’lar FPS Düşüşüne Neden Oluyor: Çözümler ve Detaylar

ibrahim

Bir Yorum Bırakın